Temari .
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Temari .
Temari es la hermana mayor de Gaara y Kankuro. Ella utiliza un abanico gigante como su principal arma para hacer los ataques recorridos, largos y poderosos. El requisito para desatrancar: Ninguna Habilidad de requisitos: Temari Intenso y Rápido cortante crea una navaja viento agudo con su abanico que golpea a un enemigo para 20 daño y Temari es invulnerable a habilidades físicas enemigas para una vuelta. Cooldown: 0 chakras requirieron:
Las clases: Recorrido, Físico, Tai, la Habilidad Constante: Quite el polvo los usos de Viento Temari enrollan para revolver polvo y arena. Todos aliados llegan a ser invulnerables para 1 vuelta. Todas habilidades enemigas que causan daños (no aflicción) a Temari ni sus aliados es reducido por 50% para 3 vueltas. Cooldown: 5 chakras requirieron: Las clases: Recorrido, la Aflicción, Tai, la Habilidad Constante: Convocar Decapitar Rápido Baile Temari crea
una versión mucho más masiva de Torbellino Cortante convocando la comadreja de viento Kamatari que trata 35 daño a todos enemigos. Cooldown: 2 chakras requirieron: Las clases: Recorrido, Físico, Nin, la Habilidad Extraordinaria y Constante: Ventile Técnica de Defensa que Esta habilidad hace Temari invulnerable para 1 vuelta. Cooldown: 4 chakras requirieron:
Las clases: Recorrido, Físico, Tai, la Habilidad Constante: Quite el polvo los usos de Viento Temari enrollan para revolver polvo y arena. Todos aliados llegan a ser invulnerables para 1 vuelta. Todas habilidades enemigas que causan daños (no aflicción) a Temari ni sus aliados es reducido por 50% para 3 vueltas. Cooldown: 5 chakras requirieron: Las clases: Recorrido, la Aflicción, Tai, la Habilidad Constante: Convocar Decapitar Rápido Baile Temari crea
una versión mucho más masiva de Torbellino Cortante convocando la comadreja de viento Kamatari que trata 35 daño a todos enemigos. Cooldown: 2 chakras requirieron: Las clases: Recorrido, Físico, Nin, la Habilidad Extraordinaria y Constante: Ventile Técnica de Defensa que Esta habilidad hace Temari invulnerable para 1 vuelta. Cooldown: 4 chakras requirieron:
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